名片曝光使用說明

步驟1:創(chuàng)建名片

微信掃描名片二維碼,進入虎易名片小程序,使用微信授權(quán)登錄并創(chuàng)建您的名片。

步驟2:投放名片

創(chuàng)建名片成功后,將投放名片至該產(chǎn)品“同類優(yōu)質(zhì)商家”欄目下,即開啟名片曝光服務(wù),服務(wù)費用為:1虎幣/天。(虎幣充值比率:1虎幣=1.00人民幣)

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那當(dāng)VR遇上二次元,二次元玩家將會有些奇妙的體驗?zāi)?下面我將和大家一起暢想六種關(guān)于二次元 VR的體驗。動漫 VR,用VR技術(shù)走入動漫世界隨著VR技術(shù)的不斷深入發(fā)展,在現(xiàn)階段動漫與VR的結(jié)合已經(jīng)出現(xiàn),在今年3月21-22日東京舉行的AnimeJapan動漫展會上,無數(shù)漫迷們已經(jīng)在“奇妙的業(yè)余愛好”這個攤位上親自體驗過用VR設(shè)備觀看人氣科幻動畫《翠星之加爾剛蒂亞》。動畫《翠星之加爾剛蒂亞》設(shè)定在遙遠的未來世界,主角駕駛?cè)诵螜C動兵器Chamber與異形生命體進行戰(zhàn)斗。因此,在《翠星之加爾剛蒂亞》的虛擬現(xiàn)實體驗中,玩家將獲得一個“駕駛艙”的視角,觀看各種激戰(zhàn)。而且《翠星之加爾剛蒂亞》虛擬現(xiàn)實體驗將使用OculusRift頭盔的第二代開發(fā)工具包DK2,VR技術(shù)將完全運用到即將到來的續(xù)作中。由此可見,動漫加VR的想法并不是遙不可及,而據(jù)了解英國公司FirePanda開始了動畫VR化的計劃,截至目前FirePanda已經(jīng)制作了《龍貓》,《千與千尋》、《哈爾的移動城堡》三個DEMO。漫迷們完全可以憧憬以后再也無需跑到電影院以旁觀者的角度觀看OVA,在家?guī)蟅R頭顯就可以以參與者的角度觀看并體驗動漫。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,目前國內(nèi)有約3000家左右各種類型的VR線下體驗店,今年3月剛剛完成2500萬A 輪融資的樂客VRCEO何文藝在接受媒體采訪時表示,“對于VR來講,了解它的zui好的方式還是要體驗,否則人們終還是無法感知是VR?!笨梢钥吹秸绠?dāng)年電腦剛剛進入中國時網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)如雨后春筍般的發(fā)展一致,VR體驗店在中國也正以星火燎原的方式發(fā)展著,而原因也是一致的,為了滿足那些沒有VR設(shè)備(特指高端設(shè)備,盒子不在范圍之內(nèi)),又想感受VR體驗的用戶需求。為會出現(xiàn)三種模式?簡單來看,線下體驗店主要可以分為三種模式,10-50平米左右的體驗店,200-500平米左右的VEC娛樂中心,主題樂園,這三種模式各有利弊。1、我們常見的或許就是那種坐落于各大商場中10平米左右的體驗店了,這種模式的確占據(jù)了現(xiàn)在VR線下體驗店的大頭。這種被叫做蛋椅的VR體驗店,優(yōu)勢在于低成本,只要能夠有一塊很小的場地,再加上一些簡單的硬件設(shè)備如VR頭顯,PC,以及簡單的外設(shè),比如蛋椅,就可以搭建而成,根據(jù)測算只需要10-30萬成本,這種體驗店覆蓋了zui大量的用戶。2、在看看VEC娛樂中心,這種線下店實際上國外很早就有了,澳洲的ZeroLatency自2015年8月便向公眾開放,而國內(nèi)也陸續(xù)出現(xiàn)了如超級隊長,他們在4月完成了數(shù)千萬的A輪融資,并且在5月正式開放坐落在廣州番禹萬達廣場的體驗店。3、主題樂園如果說ZeroLatency們的成本已經(jīng)很高了,那么主題樂園更是不是人都可以做的。在美國有一個TheVoid做了一個,前段時間,盛大投資了他們3.5億美元,你就可以知道成本有多高了,現(xiàn)在他們正在準(zhǔn)備尋找合作方進入中國。但是貴自然有貴的理由,zui大的特色在于他們?yōu)樘摂M世界做出了多個完全真實的道具場景,讓玩家體驗一個“真實”的虛擬世界。第三,線下VR家居館的誕生,讓VR給房產(chǎn)行業(yè)帶來真正變革不僅僅是VR家裝領(lǐng)域,針對整個VR行業(yè)來說,依然有一段漫長的路要走,很多問題都尚未解決:比如技術(shù)尚未成熟、內(nèi)容上的缺乏,但真正的問題則是VR設(shè)備的普及仍需時日。而VR家裝2.0時代針對VR家裝1.0的大變化,是將VR的應(yīng)用延伸到線下?!按虬缂摇蓖瞥龅娜騭hou家實體VR家居館,能夠順應(yīng)用戶線下成交的習(xí)慣,滿足用戶希望看到實物效果的需求,聚焦軟裝解決方案。相比傳統(tǒng)的實體家居館,VR虛擬現(xiàn)實加盟家居館的特點是成單效率很高。美屋365董事長崔健認為:VR家裝在提升用戶體驗以外,更重要的是實現(xiàn)“所見即所得”,即用戶在虛擬空間中看到的所有家居建材都能夠在美屋365平臺上直接購買,這要求平臺建立完整的供應(yīng)鏈,在他看來,擴大家居建材庫的SKU是VR家裝公司的主要競爭點之一。目前美屋365已經(jīng)實現(xiàn)了前端方案設(shè)計到后端家具飾品購買的一站式服務(wù)。
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